Как мне сохранить код плагина GoogleMaps? - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2019

Я следовал этому уроку: https://www.youtube.com/watch?v=MYHVyl-juUk. Вам не нужно его смотреть - просто если вы спрашиваете себя, почему я это сделал.

Версия плагина карт находится в этомучебное пособие было ^0.2.0 Текущая версия ^0.5.3

Кажется, проблема с mapController.В одном месте разрешено mapController.Я отмечаю каждую проблему с помощью ** code **

build(context) {
    return Stack(children: [
      GoogleMap(
          initialCameraPosition:
              CameraPosition(target: LatLng(24.150, -110.32), zoom: 10),
          onMapCreated: _onMapCreated,
          myLocationEnabled: true,
          mapType: MapType.normal,
       ** trackCameraPosition: true), **  //maybe because of the new version?
      Positioned(
        bottom: 50,
        right: 10,
        child: FlatButton(
            child: Icon(Icons.pin_drop),
            color: Colors.green,
            onPressed: () => _addMarker()),
      ),
    ]);
  }

  void _onMapCreated(GoogleMapController controller) {
    setState(() {
      mapController = controller;
    });
  }
}

_addMarker() {
  var marker = ** MarkerOptions(**
    position: **mapController.cameraPosition.target,**
    icon: BitmapDescriptor.defaultMarker,
    infoWindowText: **InfoWindowText('Magic Marker')**
  );

** mapController.addMarker(marker); **
}

Я изменил функцию _addMarker() на эту (снова с ** code **, чтобы отметить проблемы):

_addMarker() {
  var marker = Marker(
    markerId: MarkerId('test'),
    ** position: mapController.cameraPosition.target, **
    icon: BitmapDescriptor.defaultMarker,
    infoWindow: InfoWindow(title: 'hello'),
  );

  ** mapController.addMarker(marker); **
}

(потому что документация Marker имеет такие же свойства, как MarkerOptions из учебника)

Как я могу это исправить сейчас и в будущем?

С уважением

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...