Здравствуйте, в настоящее время я изучаю OpenGL 2 из руководств ThinMatrix Youtube и увидел, что в его файле вершинного шейдера есть один вход и один выход. Поэтому он сказал, что входные данные взяты из вершин VBO, и я хочу знать, позволяет ли OpenGL добавить больше входных данных в файл вершинного шейдера, и если да, то как?