Вы можете сделать горизонтальные и вертикальные градиенты со следующим, но определите следующие переменные:
typealias GradientPoints = (startPoint: CGPoint, endPoint: CGPoint)
enum GradientOrientation {
case topRightBottomLeft
case topLeftBottomRight
case horizontal
case vertical
var startPoint: CGPoint {
return points.startPoint
}
var endPoint: CGPoint {
return points.endPoint
}
var points: GradientPoints {
switch self {
case .topRightBottomLeft:
return (CGPoint.init(x: 0.0, y: 1.0), CGPoint.init(x: 1.0, y: 0.0))
case .topLeftBottomRight:
return (CGPoint.init(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint.init(x: 1, y: 1))
case .horizontal:
return (CGPoint.init(x: 0.0, y: 0.5), CGPoint.init(x: 1.0, y: 0.5))
case .vertical:
return (CGPoint.init(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint.init(x: 0.0, y: 1.0))
}
}
}
И создайте расширение для uiview следующим образом:
extension UIView{
func applyGradient(withColours colours: [UIColor], gradientOrientation orientation: GradientOrientation) {
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = colours.map { $0.cgColor }
gradient.startPoint = orientation.startPoint
gradient.endPoint = orientation.endPoint
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}