Дополненные изображения в ARCore - Как проще использовать больше префабов и обновлять отслеживаемые файлы? - PullRequest
1 голос
/ 27 июня 2019

Я пытаюсь создать простое приложение AR Images для студентов, но, поскольку у меня нет большого опыта программирования, я пытаюсь просто использовать и изменить файлы примеров в качестве основы для приложения.

До сих пор, после многих часов попыток и чтения об этом, я все еще не мог заставить его работать с моими собственными изображениями и префабами ... Использование AR-изображений должно быть самой простой вещью в ARCore, верно?

Может ли кто-нибудь помочь, загрузив рабочий базовый проект, который не зависит от файлов примеров ARCore? Или, по крайней мере, основные сценарии с этими улучшениями:

  • с использованием нескольких изображений и префабов, например, 15 или 20 макс.

  • более простой способ, например, перетаскивание списка префабов, связать номер или имя изображения с правильным префабом ...

  • ... может быть, как показано в ARCore + Unity + Augmented Images - Загрузить разные префабы для разных изображений

  • более простой способ обновления отслеживаемых объектов - их состояние, добавление и удаление префабов, когда они видны или они исчезают из поля зрения

Я видел некоторые ответы на отдельные проблемы, но трудно все это поместить в сценарии, не испуская что-то еще ... по крайней мере, для меня это; -)

Я думаю, что это могло бы помочь гораздо большему количеству людей, кроме меня, обновив эту проблему и поместив несколько ответов в одном месте. Спасибо!

Использование: Unity 2019.2 beta - ARCore 1.10 для Unity

...