Я пишу свой первый flash as3 игровой движок, и есть вызов функции, который заставил меня задуматься о производительности.
Каждый кадр, в котором я заполняю свое «растровое изображение рендеринга» черным цветом, используя функцию fillRect, перед тем как рендерить другие спрайты на нем.
А потом просто для удовольствия я пропустил функцию fillRect, чтобы посмотреть, какую производительность я бы получил, и без вызова fillRect мой счетчик Alcon FPS максимизируется со скоростью 112 кадров в секунду, и когда я его вызываю, я получаю около 90 с некоторым текстом и спрайтами. .
Итак, мой вопрос, есть ли способ оптимизировать или ускорить заполнение экрана цветом?
ура!