fmin
- это функция CoreGraphics
C
, чтобы найти минимальное значение между 2 CGFloats
public func fmin(_ lhs: CGFloat, _ rhs: CGFloat) -> CGFloat
min
- это функция Swift, которая принимает 2 Comparable
и возвращает из них наименьшее значение
public func min<T>(_ x: T, _ y: T) -> T where T : Comparable
В общем, здесь не будет никакой разницы между использованием первого или второго. Но я бы порекомендовал использовать min
, потому что Swift, вероятно, мог бы лучше оптимизировать свои вызовы.