Я пытаюсь протестировать программу UDP на предмет того, что происходит, если она получает данные с неверной контрольной суммой UDP. Как ни странно, это, кажется, не имеет никакого эффекта, и полезные данные получены успешно, по крайней мере на OS X через интерфейс обратной связи.
Ниже приведен пример, в котором данные отправляются с использованием SOCK_RAW
+ IPPROTO_UDP
, с указанием контрольной суммы вручную на что-то неверное, и принимаются с использованием SOCK_DGRAM
.
import asyncio
import socket
import struct
async def server():
with \
socket.socket(
socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM
) as sock:
sock.setblocking(False)
sock.bind(('', 4567))
payload = await loop.sock_recv(sock, 512)
print(payload) # Prints b'somedata'
async def main():
asyncio.ensure_future(server())
await asyncio.sleep(0)
with socket.socket(
family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_RAW, proto=socket.IPPROTO_UDP,
) as sock:
local_ip = '127.0.0.1'
src_port = 4566
dest_port = 4567
payload = b'somedata'
length = 8 + len(payload)
checksum = 3 # 3 is not the right checksum
header_bad_checksum = struct.pack('!4H', src_port, dest_port, length, checksum)
sock.sendto(header_bad_checksum + payload, (local_ip, 4567))
await asyncio.sleep(1)
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())
loop.close()
Почему это? Я ожидал, что полезная нагрузка будет проигнорирована.
Ниже приведен дамп Wireshark этого UDP-сообщения, показывающий, что (в данном случае) контрольная сумма равна 3.