Я сейчас создаю «игру» в консоли Unity.В этой игре у меня есть консоль, показывающая то, что я хочу сказать игроку, но поскольку консоль не предназначена для таких вещей, она наполняется текстом.В своей функции, когда я говорю игроку, что я правильно понял ответ, я также перезагружаю игру.Но это приводит к загрузке всего диалога одновременно, что не дает игроку возможности увидеть мой ответ на предыдущую игру.
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
Debug.Log("I'm a genius :)");
StartGame();
}
Я надеялся либо задержать игру, либо StartGame ();функция (которая содержит весь диалог для запуска новой игры) после выполнения функции Debug.Log.Или, если возможно, попросите игрока нажать кнопку, чтобы запустить новую игру.