Я работаю над структурой, которая использует std :: bitset, и она выглядит так:
Register.h
#pragma once
#include <bitset>
#include <vector> // used for typedefs of int types
namespace vpc { // virtual pc
typedef std::int8_t i8;
typedef std::int16_t i16;
typedef std::int32_t i32;
typedef std::int64_t i64;
const unsigned int BYTE = 0x08;
const unsigned int WORD = 0x10;
const unsigned int DWORD = 0x20;
const unsigned int QWORD = 0x40;
typedef std::bitset<BYTE> Byte;
typedef std::bitset<WORD> Word;
typedef std::bitset<DWORD> DWord;
typedef std::bitset<QWORD> QWord;
template<std::uint64_t N = BYTE>
struct Register {
Byte register_;
Register() {
static_assert(
// assert 8 <= N <= 64
((N%8) == 0) && (N >=8) && (N <= 64) &&
// and N != 24,40,48 and 56
(N != 24) && (N != 40) && (N != 48) && (N != 56)
);
}
}
template<>
struct Register<WORD> {
Word register_;
Register() = default;
};
template<>
struct Register<DWORD> {
DWord register_;
Register() = default;
}
template<>
struct Register<QWORD> {
QWord register_;
Register() = default;
}
} // namespace vpc
Затем я использую эту небольшую программу, чтобы записать некоторые значения в класс регистров и вывести их на экран:
main.cpp
#include <iostream>
#include "Register.h"
int main() {
using namespace vpc;
Register r1;
r1.register_ = 169;
std::cout << "Stored Value\n";
std::cout << r1.register_ << "\n";
// 10101001 // printed value;
std::cout << "Bit Values\n";
for (i16 i = 0; i < 8; i++) {
std::cout << r1.register_[i] << ' ';
}
std::cout << "\n\n";
// 1 0 0 1 0 1 0 1 // printed bit values
// using std::bitset.flip()
r1.register_.flip();
std::cout << "Flipped Bit Values\n";
for (i16 i = 0; i < 8; i++) {
std::cout << r1.register_[i] << ' ';
}
std::cout << "\n\n";
// 0 1 1 0 1 0 1 0 // printed bit values
return EXIT_SUCCESS;
}
Нет ничего плохого в приведенном выше коде, однако переворот не совсем то, что я хочу. Хорошо знать, что он есть и что он делает, но если мы внимательно посмотрим на результат:
выход
Stored Value
10101001
Bit Values
1 0 0 1 0 1 0 1
Flipped Bit Values
0 1 1 0 1 0 1 0
Функция переворота не нужна, я хочу здесь. Я хотел бы изменить сохраненный битовый порядок и сохранить его обратно в себя или создать его копию. Я хотел бы иметь в своем распоряжении байт с битами: 0111 0011
, который хранится, и иметь возможность генерировать либо копию, либо сохранить обратно себе байт со значением 1100 1110
, а не 1000 1100
.
Я не вижу функций, которые относятся к std::bitset
, которые это делают, есть ли другие опции из библиотеки std? Или я должен написать свой собственный? Если это так, я не совсем уверен, как реализовать это с учетом простоты и эффективности.