Как бы я отобразил изображение в фоновом режиме, пока загружается полоса загрузки? - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2019

Итак, я сделал панель загрузки и сумел заставить ее работать успешно.Тем не менее, я хочу отображать изображение на заднем плане, когда индикатор выполнения прогрессирует, и мои действия падают в пыль, когда я пытаюсь.

Я пытался добавить новую строку, которая бы постоянно "блешила" изображение.screen.blit (loadingimg), но в итоге он выдал эту ошибку:

DS.blit(loadingimg)
TypeError: function missing required argument 'dest' (pos 2)
smallfont = pygame.font.SysFont("comicsansms",25)
DS = pygame.display.set_mode((W, H))

def text_objects(text, color, size):
    if size == "small":
        textSurface = smallfont.render(text, True, color)

    return textSurface, textSurface.get_rect()

def loading(progress):
    if progress < 100:
        text = smallfont.render("Loading: " + str(int(progress)) + "%", True, green)
    else:
        text = smallfont.render("Loading: " + str(100) + "%", True, green)

    DS.blit(text, [453, 273])

def message_to_screen(msh, color, y_displace = 0, size = "small"):
    textSurf, textRect = text_objects(msg, color, size)
    textRect.center = HW, HH + y_displace
    DS.blit(textSurf, textRect)

while (progress/2) < 100:
    event_handler()
    DS.fill(WHITE)
    DS.blit(loadingimg)
    time_count = (random.randint(1,1))
    increase = random.randint(1,20)
    progress += increase
    pygame.draw.rect(DS, green, [423, 223, 204, 49])
    pygame.draw.rect(DS, BLACK, [424, 224, 202, 47])
    if (progress/2) > 100:
        pygame.draw.rect(DS, green, [425, 225, 200, 45])
    else:
        pygame.draw.rect(DS, green, [425, 225, progress, 45])
    loading(progress/2)
    pygame.display.flip()

    time.sleep(time_count)

Что должно произойти, так это то, что появляется полоса загрузки, и в то время как индикатор выполнения загружается, на заднем плане изображение,После того, как индикатор выполнения достигнет 100%, он перейдет к следующему шагу, но в этом случае я просто хочу, чтобы они оба исчезли после достижения 100%

Мой фактический вывод - просто эта ошибка:

DS.blit(loadingimg)
TypeError: function missing required argument 'dest' (pos 2)

1 Ответ

1 голос
/ 09 апреля 2019

См. Документацию для blit () . Также необходимо положение - blit(image, (x,y)) или blit(image, rect)

DS.blit(loadingimg, (0, 0))

blit() используется для отображения не только фона, но и изображения игрока, изображений врагов - и они могут отображаться в любом месте на экране.

...