Итак, я снова застрял, но я использую это как последнее средство, когда ничего не работает после обширных исследований. Пожалуйста, не жарь меня за это, я новичок. Итак, в основном я пытаюсь заставить мой спрайт двигаться (йо-йо), но кадры продолжают копироваться, когда йойо движется вверх и вниз. Итак, я не знаю, как это исправить. Если йойо касается границ игрового окна, оно сталкивается, и должно отображаться текст, а затем игра начинается снова. Однако, когда йойо сталкивается с границей окна, оно перезапускается, но застрявшее йойо все еще отображается, и появляется новое йойо. Текст отображается, но не исчезает через 2 секунды.
import pygame
import time
pygame.init()
width = 900
height = 900
red = (255,0,0)
text = "game over"
screem = pygame.display.set_mode((width,height))
pygame.display.set_caption("yoyo")
clock = pygame.time.Clock()
background = pygame.image.load("room.png").convert()
win.blit(background, [0,0])
yoyo= pygame.image.load("yoyo.png").convert()
def Yoyo (x,y):
win.blit(yoyo, [x,y])
def mainloop():
x = 87
y = 90
yc = 0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
Exit = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
Yoyo(x,y)
y += yc
if y > 23 or y < -90:
pygame.display.update()
clock.tick(60)
mainloop()
pygame.quit()
quit()