Я верю, что ответ - да, но вы должны попробовать это сами. Напишите что-нибудь, чтобы нарисовать квадроциклы по 100 тысяч, и посмотрите, будет ли один быстрее. Тогда сообщите свои результаты здесь:)
schnaader: в документе, который вы читаете, подразумевается, что между glBegin и glEnd не должно быть кода, не связанного с gl. Они не означают, что вы должны вызывать его несколько раз по сравнению с короткими битами.