В WindowsForms
Я просто добавил обработчики событий следующим образом:
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"=> Form1_MouseDown, Clicks: {e.Clicks}, Location: {e.Location}");
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"=> Form1_MouseUp, Clicks: {e.Clicks}, Location: {e.Location}");
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"=> Form1_MouseMove, Clicks: {e.Clicks}, Location: {e.Location}");
}
И вывод:
=> Form1_MouseMove, Clicks: 0, Location: {X=17,Y=21}
=> Form1_MouseDown, Clicks: 1, Location: {X=17,Y=21}
=> Form1_MouseUp, Clicks: 1, Location: {X=17,Y=21}
=> Form1_MouseMove, Clicks: 0, Location: {X=17,Y=21}
Вы можете видеть, что все события происходят в одном и том же месте, поэтому мой вопрос: почему после события MouseUp
происходит событие MouseMove
?
Также я попробовал подобный код в WPF, и MouseMove
произошло событие НЕ .
И я попробовал подобный код в C ++, и MouseMove
произошло событие НЕ :
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
...
case WM_MOUSEMOVE:
OutputDebugString(L"WM_MOUSEMOVE\n");
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
OutputDebugString(L"WM_LBUTTONDOWN\n");
break;
case WM_LBUTTONUP:
OutputDebugString(L"WM_LBUTTONUP\n");
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}