Применение изменений в Prefab Unity - PullRequest
0 голосов
/ 28 марта 2019

У меня проблема с применением изменений в Prefab.Как вы видите на скриншоте, я не могу нажать кнопку Apply All , но когда я нажимаю Revert All , кажется, что все работает.У вас есть идеи, что можно исправить?Я использую Unity 2019.

Вид инспектора:

Inspector view

Я ожидал применить изменения, сделанные в сцене, к своему Prefab и каждомуэкземпляр.

1 Ответ

2 голосов
/ 28 марта 2019

Вы на самом деле редактируете .fbx напрямую, и я считаю, что вы не можете этого сделать.Что мы делаем, когда импортируем из Blender / 3DS Max / Что бы это ни было:

1 - перетащите fbx в вашу сцену.

2 - щелкните правой кнопкой мыши по объекту в иерархии: распакуйте prefab полностью.

3 - Делайте то, что вы хотите сделать на объекте

4 - Перетаскивайте свой объект в свои активы

Теперь у вас есть «настоящий» префаб и вы можете делать что угодноВы хотите с этим

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...