Вы на самом деле редактируете .fbx напрямую, и я считаю, что вы не можете этого сделать.Что мы делаем, когда импортируем из Blender / 3DS Max / Что бы это ни было:
1 - перетащите fbx в вашу сцену.
2 - щелкните правой кнопкой мыши по объекту в иерархии: распакуйте prefab полностью.
3 - Делайте то, что вы хотите сделать на объекте
4 - Перетаскивайте свой объект в свои активы
Теперь у вас есть «настоящий» префаб и вы можете делать что угодноВы хотите с этим