CharacterController может совершать прыжки на слегка наклоненных стенах - PullRequest
0 голосов
/ 31 мая 2019

У меня проблема с компонентом CharacterController, который может взбираться на слегка наклоненные стены.Нижняя часть может стоять на стене, что позволяет снова прыгать.Какой-нибудь совет, касающийся такого поведения? Вот пример GIF того, что я имею в виду.

1 Ответ

0 голосов
/ 01 июня 2019

Это было как-то связано с уменьшением ширины скина.

Два коллайдера могут проникать друг в друга так же глубоко, как и их ширина кожи.Большая ширина кожи уменьшает дрожание.Низкая ширина кожи может привести к застреванию персонажа.Хорошая настройка - сделать это значение 10% от Радиуса.

Сохранение этого значения (10%) решило проблему для меня.

...