Ваша логика изменения холста:
def plot(self):
if self.current == "fig1":
self.canvas = FigureCanvas(self.figure2)
self.current = "fig2"
elif self.current == "fig2":
self.canvas = FigureCanvas(self.figure1)
self.current = "fig1"
Это похоже на следующую логику:
class Foo:
def __init__(self):
self.m_a = 0
def setA(self, a):
self.m_a = a
def printA(self):
print(self.m_a)
class Bar:
def __init__(self):
self.a = 5
self.foo = Foo()
self.foo.setA(self.a)
def change(self):
self.a = 6
if __name__ == "__main__":
bar = Bar()
bar.foo.printA()
bar.change()
bar.foo.printA()
И если код выполняется, вы получаете следующее:
5
5
Как видите, изменение переменной не означает, что другие классы уведомляются, потому что имя переменной является псевдонимом, важна память, в вашем случае отображаемый холст занимает место в памяти, отличное от холст, который вы создаете при нажатии кнопки, то же самое происходит с line1, line2, ax1 и ax2, которые связаны с исходным холстом.
С другой стороны, в графическом интерфейсе не рекомендуется удалять и создавать виджеты, вместо этого лучше скрыть виджет и показать другой, который занимает то же место, и для этого мы можем использовать QStackedWidget или QStackedLayout.
import sys
import random
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import (
NavigationToolbar2QT as NavigationToolbar,
)
from matplotlib.figure import Figure
class Window(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Window, self).__init__(parent)
self.figure1 = Figure()
self.canvas1 = FigureCanvas(self.figure1)
self.ax1 = self.figure1.add_subplot(111)
self.line1, = self.ax1.plot([], [], "r", lw=2)
self.toolbar1 = NavigationToolbar(self.canvas1, self)
self.figure2 = Figure()
self.canvas2 = FigureCanvas(self.figure2)
self.ax2 = self.figure2.add_subplot(111)
self.line2, = self.ax2.plot([], [], "b", lw=2)
self.toolbar2 = NavigationToolbar(self.canvas2, self)
self.m_stacked_layout = QtGui.QStackedLayout()
for canvas, toolbar in (
(self.canvas1, self.toolbar1),
(self.canvas2, self.toolbar2),
):
widget = QtGui.QWidget()
lay = QtGui.QVBoxLayout(widget)
lay.addWidget(toolbar)
lay.addWidget(canvas)
self.m_stacked_layout.addWidget(widget)
self.button = QtGui.QPushButton("Plot", clicked=self.onClicled)
layout = QtGui.QVBoxLayout(self)
layout.addLayout(self.m_stacked_layout)
layout.addWidget(self.button)
timer = QtCore.QTimer(self, timeout=self.update_plot, interval=1)
timer.start()
self.update_plot()
@QtCore.pyqtSlot()
def update_plot(self):
datax = [random.random() for i in range(10)]
datay = [random.random() for i in range(10)]
self.line1.set_xdata(datax)
self.line1.set_ydata(datay)
self.ax1.relim()
self.ax1.autoscale_view()
self.line2.set_xdata(datax)
self.line2.set_ydata(datay)
self.ax2.relim()
self.ax2.autoscale_view()
self.canvas1.draw()
self.canvas2.draw()
@QtCore.pyqtSlot()
def onClicled(self):
ix = self.m_stacked_layout.currentIndex()
self.m_stacked_layout.setCurrentIndex(0 if ix == 1 else 1)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = Window()
main.show()
sys.exit(app.exec_())