Я пишу игру палач для забавы и не могу понять, что пошло не так с моим кодом. Когда я выбираю A в графическом интерфейсе, независимо от координаты y он выберет A, или B, или наоборот.
Я пытался сменить операторов на случай, если это была логическая ошибка, но ничего не произошло.
def mainGame(length, Base, Wall, Roof, Rope):
global characterSelected
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
mouse = pygame.mouse.get_pos()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if pygame.mouse.get_pos()[0] >= 50 and pygame.mouse.get_pos()[1] >= 100:
if pygame.mouse.get_pos()[0] >= 82 and pygame.mouse.get_pos()[1] >= 132:
win.blit(Blank, (50, 100))
characterSelected = 'A'
characterValidation(length, word, 'A', Base, Wall, Roof, Rope)
Я ожидаю, что он выберет A только тогда, когда курсор находится внутри поля, но он делает это в любом месте в пределах тех же координат x, но не координат Y