Я создаю плагин для Rhinoceros и хочу загрузить последовательность изображений в виде текстур, которые будут обновляться быстро (20-30 кадров в секунду) по геометрии.
У меня проблема только в Rhinoпринимать файлы форм текстур (мне нужно передать строковый путь к файлу в конструктор текстур), и это приводит к беспорядку в производительности, сохраняйте эти изображения на диск и передавайте его Rhino 20-30 раз в секунду.
Есть ли способполучить реальный путь к объекту памяти, я попробовал некоторые .Net VFS (виртуальная файловая система), например ZIO, но не могу найти «реальный путь» для передачи его Rhino.
Спасибо.