import PitchFinder from 'pitchfinder'
const detectPitch = PitchFinder.AMDF()
const notes = ['A', 'A#', 'B', 'C', 'C#', 'D', 'D#', 'E', 'F', 'G', 'G#']
export default {
data () {
return {
note: 'A',
register: 4,
cents: 0
}
},
mounted () {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
const context = new AudioContext()
const source = context.createMediaStreamSource(stream)
const processor = context.createScriptProcessor()
source.connect(processor)
processor.connect(context.destination)
processor.onaudioprocess = e => {
const hz = detectPitch(e.inputBuffer.getChannelData(0))
if (hz) {
console.log(hz)
// ¢ or c = 1200 × log2 (f2 / f1), 1 semitone = 100 cents
const semitones = 12 * (Math.log2((hz) / 440))
const cents = semitones * 100
// TODO: update component
}
}
})
.catch(e => {
// TODO: handle error
})
}
}
}
У меня есть вышеуказанный код в моем компоненте Vue (обратите внимание, что для контекста присоединен только некоторый код, связанный с Vue). У меня проблема, когда значение, выводимое на консоль, является неточным.Я использовал дрон и проверил его высоту с помощью других уважаемых тюнеров (A = 440 Гц).При выводе на консоль с моим кодом, Гц всегда ~ 404, другие высоты также смещены.Это почему?Благодаря.