Хорошо. Я посмотрел на https://forum.unity.com/threads/creating-a-stop-motion-animation-from-obj-files.480087/ и знаю, что последовательности obj можно использовать в качестве анимации, но я хочу знать, можно ли использовать один объект obj в качестве смешанной формы, а также анимировать TO и FROM различных объектов..
Ситуация такова, что у меня в Blender есть шейп-ключи, которые не экспортируются из-за fbx 6.1, однако я могу экспортировать их как файлы obj через https://gist.github.com/versluis/2e092b466b989b1e91f316599bcce016#file-export-all-shape-keys-py
Есть ли способ конвертировать эти obj "моментальные снимки "(я анимирую одну существующую сетку fbx с помощью анимации арматуры, но в голове есть шейп-клавиши) до состояния анимации?