В вашем коде вы используете конструктор File
, который возвращает вновь созданный файл, аргументы которого следующие:
var myFile = new File(bits, name[, options]);
bits
Массив объектов ArrayBuffer, ArrayBufferView, Blob или DOMString - или смесь любых таких объектов. Это содержимое файла в кодировке UTF-8
name
USVString, представляющая имя файла или путь к файлу
Он читает файл по указанному вами пути. Поэтому он будет читать содержимое, которое вы ему передали, и вы передали ему пустую строку.
Если вы хотите прочитать файл из файловой системы, вам нужно будет использовать элемент input
с атрибутом type
, установленным в file
, и найти его.
Вот пример использования API FileReader для чтения изображений:
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files;
// Loop through the FileList and render image files as thumbnails.
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
// Only process image files.
if (!f.type.match('image.*')) {
continue;
}
var reader = new FileReader();
// Closure to capture the file information.
reader.onload = (function(theFile) {
return function(e) {
// Render thumbnail.
var span = document.createElement('span');
span.innerHTML = [
'<img class="thumb" src="',
e.target.result,
'" title="',
escape(theFile.name),
'"/>'
].join('');
document.getElementById('list').insertBefore(span, null);
};
})(f);
// Read in the image file as a data URL.
reader.readAsDataURL(f);
}
}
document.getElementById('files').addEventListener('change', handleFileSelect, false);
.thumb {
height: 75px;
border: 1px solid #000;
margin: 10px 5px 0 0;
}
<input type="file" id="files" name="files[]" multiple />
<output id="list"></output>