На скриншоте PlayerPrefab - это игровой объект, который создается при подключении игрока к серверу. Таким образом, корневой игровой объект, т.е. PlayerPrefab, обладает полномочиями локального игрока. Где в дочерних объектах проверяется локальный игровой авторитет, и все же они показывают «isLocalPlayer» как false в консоли.
Таким образом, дочерние игровые объекты не считаются локальными игроками. Как решить эту проблему? Пожалуйста, помогите!