После публикации этого вопроса я поэкспериментировал с ним, вернув App.js на прежнее место, и понял, что эмулятор Android по-прежнему имеет ту же ошибку, о которой сообщалось.
Итак, я перезапускаю эмулятор, и он разрешен.
Кажется, только одна платформа, Android или iOS, может обновить новый путь импорта, в то время как другая покажет код ошибки 500.