Я пытаюсь создать приложение "Paint" с помощью Processing 3 и хочу добавить кнопки для изменения цвета (позже для кистей, размера и т. Д.).
Я застрял, потому чтоЯ продолжаю получать NullPointerException
за добавление кнопки в мой массив.
(я знаю, что мог бы просто попросить mouseX и Y после создания каждой кнопки без массива, но это кажется мне немного непрофессиональным и со временем станет очень грязным).
ОШИБКА: строка 24 -> "allButtons [counter] .name = Name;"
* Sidenote: я довольно новичок в обработке / Java xd
Этомой код:
class button
{
public String name;
public int x;
public int y;
public color curColor;
};
color currentColor = color(0, 0, 0);
String currentBrush = "Brush";
int currentBrushSize = 3;
button[] allButtons = new button[100];
int buttonSize = 20;
int counter = 1;
void setup() {
size(800, 600);
background(255);
surface.setResizable(true);
surface.setTitle("Not Skribble");
}
void button(String Name, int X, int Y, color CurColor) {
allButtons[counter].name = Name;
allButtons[counter].x = X;
allButtons[counter].y = Y;
allButtons[counter].curColor = CurColor;
counter += 1;
fill(CurColor);
rect(X, Y, buttonSize, buttonSize);
if (overButton(X, Y, X + buttonSize, Y + buttonSize)) {
fill(0, 0, 0, 80);
rect(X, Y, buttonSize, buttonSize);
}
}
boolean overButton(int minX, int minY, int maxX, int maxY) {
if (mouseX >= minX && mouseX <= maxX) {
if (mouseY >= minY && mouseY <= maxY) {
return true;
}
}
return false;
}
boolean buttonPressed(String name) {
for (int i = 0; i < allButtons.length; i++) {
if (name == allButtons[i].name) {
if (mouseX >= allButtons[i].x && mouseX <= allButtons[i].x + buttonSize) {
if (mouseY >= allButtons[i].y && mouseY <= allButtons[i].y + buttonSize) {
if (mousePressed) {
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
void setColor(color settingColor) {
currentColor = settingColor;
}
void setBrush(String settingBrush) {
currentBrush = settingBrush;
}
void setBrushSize(int settingBrushSize) {
currentBrushSize = settingBrushSize;
}
void colorButtons() {
button("Orange", 10, 10, color(255, 100, 0));
if (buttonPressed("Orange")) setColor(color(255, 100, 0));
button("Blue", 50, 10, color(255, 100, 0));
if (buttonPressed("Blue")) setColor(color(0, 0, 255));
}
void brushButtons(){
}
void settingButtons(){
}
void draw() {
noStroke();
fill(100);
rect(0, 0, width, 70);
colorButtons();
brushButtons();
settingButtons();
}