Social.localUser.Authenticate обратный вызов не сработал (с GooglePlayServices) - PullRequest
0 голосов
/ 02 января 2019

Итак, прежде всего, речь идет об Google Play Services и Unity.

Когда я выполняю функцию Social.localUser.Authenticate (callback) в редакторе, обратный вызов выполняется, как ожидалось, и возвращает false.Но если я сейчас экспортирую игру и установлю ее на свое устройство, обратный вызов не будет выполнен.Там нет сообщения об ошибке или что-то.

...