В настоящее время я занят разработкой формы WinForms без полей, и я только что получил код из здесь .Я изменил его для своих нужд, но я застрял.Как бы я ограничил размер его изменения?
В настоящее время я могу изменить размер своего окна так, чтобы оно было простой точкой на экране.Как я могу поставить «колпачок» на минимальный размер?
Вот фрагмент кода, используемого для изменения размера (должен работать как есть):
//Initializes the form
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.DoubleBuffered = true;
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
}
private const int cGrip = 16; // Grip size
private const int cCaption = 32; // Caption bar height;
//Overides what happens everytime the form is drawn
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//Draws a border with defined width
int width = 1;
Pen drawPen = new Pen(titleBar.BackColor, width);
e.Graphics.DrawRectangle(drawPen, new Rectangle(width / 2, width / 2, this.Width - width, this.Height - width));
drawPen.Dispose();
//Draws the resizer grip
Rectangle rc = new Rectangle(this.ClientSize.Width - cGrip, this.ClientSize.Height - cGrip, cGrip, cGrip);
ControlPaint.DrawSizeGrip(e.Graphics, this.BackColor, rc);
rc = new Rectangle(0, 0, this.ClientSize.Width, cCaption);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Coral, rc);
}
//Handles windows messages
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x84)
{ // Trap WM_NCHITTEST
Point pos = new Point(m.LParam.ToInt32());
pos = this.PointToClient(pos);
//if (pos.Y < cCaption)
//{
// m.Result = (IntPtr)2; // HTCAPTION
// return;
//}
if (
pos.X >= this.ClientSize.Width - cGrip &&
pos.Y >= this.ClientSize.Height - cGrip)
{
m.Result = (IntPtr)17; // HTBOTTOMRIGHT
return;
}
}
base.WndProc(ref m);
}
Просто как примечаниеЯ не очень опытный программист C #.Мой единственный предыдущий опыт работы на C # - программирование на Unity, поэтому я был бы признателен, если бы вы дали мне подробное объяснение того, какое решение у вас может быть.