Я хочу написать функцию, которая увеличивает значение переменной каждый раз, когда она вызывается при нажатии кнопки. И он должен начинать отсчет с нуля для каждой кнопки, к которой я его прикрепляю. Пожалуйста, помогите мне, ребята. Спасибо.
Хотя ваш вопрос очень и очень широк ... У меня есть время, так что вы идете
[RequireComponent(typeof(Button))] public class ClickCounter : MonoBehaviour { public int CounterValue = 0; private Button _button; private void Awake() { _button.onClick.AddListener(() => { CounterValue ++; } } }