Unity - слишком большой / большой размер сборки iOS / Android без видимой причины - PullRequest
0 голосов
/ 26 октября 2018

У меня очень маленькая игра с двумя сценами и наименьшим количеством ресурсов. Используются плагины, такие как Unity IAP, плагин Googleplaygames и плагин Google admob. Это все, что есть. Тем не менее, размер сборки слишком велик. Более 600 МБ (более 700 МБ в архиве) !!

Ниже я разместил отчет о сборке в журнале редактора для iOS и Android. Как видите, ни одна конкретная категория не занимает много места, но при этом полный размер велик как для andorid, так и для ios. Размер iOS намного больше, чем у Android.

Кто-нибудь знает, что вызывает этот дополнительный размер, поскольку он даже не отображается ни в одной другой категории?

iOS -

Build Report
Uncompressed usage by category:
Textures      17.0 mb    2.7% 
Meshes        0.0 kb     0.0% 
Animations    4.9 kb     0.0% 
Sounds        547.9 kb   0.1% 
Shaders       15.6 kb    0.0% 
Other Assets  237.0 kb   0.0% 
Levels        63.2 kb    0.0% 
Scripts       399.6 kb   0.1% 
Included DLLs 0.0 kb     0.0% 
File headers  28.0 kb    0.0% 
Complete size 632.2 mb   100.0% 

Android -

Build Report
Uncompressed usage by category:
Textures      16.3 mb    12.0% 
Meshes        0.0 kb     0.0% 
Animations    4.9 kb     0.0% 
Sounds        548.0 kb   0.4% 
Shaders       11.8 kb    0.0% 
Other Assets  237.0 kb   0.2% 
Levels        63.3 kb    0.0% 
Scripts       1.5 mb     1.1% 
Included DLLs 5.1 mb     3.8% 
File headers  204.5 kb   0.1% 
Complete size 136.1 mb   100.0%

Версия Unity - Unity 2018.1.0f2 Personal (64bit)

Я пытался оптимизировать вызов скрипта «быстро, но не исключение» в ios, но без разницы. Эта игра вряд ли займет 70-100 МБ. Я могу понять разницу в МБ, но это слишком много! Я не смогу выпустить приложение с таким большим размером. Пожалуйста, помогите

1 Ответ

0 голосов
/ 03 ноября 2018

После завершения сборки для выпуска я понял, что вышеуказанные значения не определяют окончательный размер.Как вы можете видеть -

https://itunes.apple.com/app/id1431764625

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ResurgeLabs.ChasingStars

Моя финальная игра на android и ios была меньше 100 мб.Так что все удовлетворительно и как положено.Следовательно, этот вопрос недействителен.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...