Для одного из моих проектов я пытаюсь сделать так, чтобы, если я коснусь w, он прыгнул, но если я удержу, он немного повысится и прыгнет выше.
Однако яя не хочу, чтобы он прыгал после того, как я отпустил, но в течение этой продолжительности.
Я использую pygame.math.Vector2 для векторов движения, с настройкой ускорения и скорости.Когда я прыгаю, он применяет ускорение, и у меня есть сила тяжести, тянущая его вниз.
Спасибо за помощь!
(Если мне неясно, просто скажите мне, я не очень хорош в объяснении вещей...: /)