Размер приложения для Unity iOS слишком велик (1,7 ГБ), в 30 раз больше, чем у Android? - PullRequest
0 голосов
/ 02 января 2019

У меня простая 2D игра в Unity.Сборка Android приводит к появлению 55 МБ APK-файла, в то время как сборка iOS (после архивации) занимает чрезвычайно большой размер - 1,7 ГБ.

Из отчета о сборке:

Uncompressed usage by category:
Textures      1541.8 mb  71.3%

Так что большая часть этого размераэто текстуры.Какие возможные решения для исправления размера текстур для сборки iOS?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 января 2019

В моем случае решение было изменить метод сжатия для сборки iOS в редакторе Unity:

Build Settings -> Compression Method -> LZ4HC

Это помогло мне уменьшить размер архивируемого приложения с 1,7 ГБ до 84 МБ.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...