В документации Apple указано, что в целом Quartz2D поточно-ориентированный . Однако при рисовании в контексте изображения во время NSOperation я испытываю сбои (EXC_BAD_ACCESS).
Это мои текущие настройки:
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// drawing code
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
Я подозреваю, что сбои связаны с текущим контекстом, поскольку в документе UIGraphicsGetCurrentContext указано, что его нужно вызывать из основного потока . Это правильно? Есть ли другие способы получить контекст изображения?