Вам нужен ООП подход.
Сначала создайте класс, который полностью обрабатывает один внешний SWF-файл: загрузка, воспроизведение, сигнал об окончании воспроизведения, выгрузка и очистка.
package
{
// Imports.
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
public class ExternalMovie extends Sprite
{
private var L:Loader;
private var M:MovieClip;
// Handles loading.
public function loadAndPlay(url:String):void
{
L = new Loader;
addChild(L);
L.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaded);
L.load(new URLRequest(url));
}
// Handles Loader.contentLoaderInfo event Event.INIT.
private function onLoaded(e:Event):void
{
L.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.INIT, onLoaded);
// Get a direct reference to the loaded movie root.
M = L.content as MovieClip;
// Set up the watchdog for loaded movie to finish.
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onWatch);
}
// Event.ENTER_FRAME handler to watch the loaded movie playback.
private function onWatch(e:Event):void
{
if (M.currentFrame >= M.totalFrames)
{
M.stop();
// Announce the end of playback.
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
}
}
// Unloads movie and cleans up.
public function dispose():void
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onWatch);
L.unloadAndStop(true);
removeChild(L);
L = null;
M = null;
}
}
}
Во-вторых, создайте управляющий скрипт, который создает экземпляр этого класса, велит ему воспроизводить SWF по его URL-адресу, затем ждет окончания воспроизведения и переходит к следующему фильму.
import ExternalMovie;
var EML:ExternalMovie;
var current:int = -1;
var plan:Array = ["child1.swf", "child2.swf"];
// Start the first one manually.
playNext();
function playNext(e:Event = null):void
{
// Clean up the last one, if any.
if (EML)
{
removeChild(EML);
EML.removeEventListener(Event.COMPLETE, playNext);
EML.dispose();
EML = null;
}
// Switch to next url.
current++;
// Loop from the beginning if last movie just played.
if (current >= plan.length)
{
current = 0;
}
// Get the next movie URL.
var nextURL:String = plan[current];
EML = new ExternalMovie;
// Subscribe to Event.COMPLETE event to know the exact moment the
// current movie finished playing to remove it and load the next one.
EML.addEventListener(Event.COMPLETE, playNext);
EML.loadAndPlay(nextURL);
addChild(EML);
}
Имейте в виду, что все вышеперечисленное является скорее ориентиром, чем законченным рабочим решением (хотя оно может работать только ).