Итак, я пытаюсь написать для своего проекта битву покемонов между 3 разными покемонами, используя java swing. Однако часть, которая останавливает меня - это анимация. Я попытался использовать нулевую разметку с setLocation, чтобы я мог перемещать изображения на основе таймера, но проблема, как вы, наверное, знаете, в том, что изображения не будут отображаться в нулевой разметке. Есть ли в любом случае изменить его, чтобы он работал таким образом.
Так я объявил свои фотографии
java.net.URL torterraPic = getClass().getResource("torterra-1.gif");
ImageIcon torterra = new ImageIcon(new ImageIcon(torterraPic).getImage().getScaledInstance(100, 100, Image.SCALE_DEFAULT));
затем я помещаю свой значок изображения в JLabel, который добавляю в рамку, а затем делаю setLocation, чтобы выбрать, куда он идет.
Я понимаю, что не рекомендуется использовать абсолютное позиционирование, но я чувствую, что это лучший способ сделать это (при условии, что возможно добавить изображение), потому что таким образом я могу манипулировать setLocation, чтобы он двигался вверх во время атака. Я попытался использовать gridbag и grid layout, чтобы попытаться сделать это, но ни один из них не так удобен для меня.
Так что, если есть какой-то способ сделать эту тренировку, пожалуйста, скажите мне.
Заранее спасибо!