Шрифты Carbon / Cocoa выглядят по-разному - PullRequest
2 голосов
/ 19 июня 2009

Я пытаюсь нарисовать текущий выбранный системный шрифт, используя API-интерфейс ATSU в приложении Carbon. И шрифты выходят смелее, чем все другие нативные приложения. Вот скриншот того, о чем я говорю:


(источник: memecode.com )

Верхняя строка - это XCode, а средняя - это мое приложение, использующее не жирный шрифт, а нижняя - мое приложение, использующее жирный шрифт. Я использовал один и тот же текст, чтобы было легче увидеть разницу в весе между ними. Код, который я использую для создания стилей, которые я рисую:

if (Face() AND !(e = ATSUCreateStyle(&d->hFont)))
{
    // Lookup ID
    ATSUFontID atsuFont = 0;
    e = ATSUFindFontFromName(Face(),
                            strlen(Face()),
                            kFontFamilyName,
                            (FontPlatformCode)kFontNoPlatform,
                            (FontScriptCode)kFontNoScript,
                            (FontLanguageCode)kFontNoLanguage,
                            &atsuFont);
    if (!e)
    {
        Fixed Size;
        Size = PointSize() << 16;
        Boolean IsBold = Bold();
        Boolean IsItalic = Italic();
        Boolean IsUnder = Underline();

        // Set style attr
        ATSUAttributeTag Tags[]         = {kATSUFontTag,     kATSUSizeTag, kATSUQDItalicTag, kATSUQDUnderlineTag, kATSUQDBoldfaceTag};
        ATSUAttributeValuePtr Values[]  = {&atsuFont,        &Size,        &IsItalic,        &IsUnder,            &IsBold};
        ByteCount Lengths[]             = {sizeof(atsuFont), sizeof(Size), sizeof(IsItalic), sizeof(IsUnder),     sizeof(IsBold)};
        if (!(e = ATSUSetAttributes(d->hFont,
                                    CountOf(Tags),
                                    Tags,
                                    Lengths,
                                    Values)))
        {
            GDisplayString ds(this, "A");
            d->Height = ds.Y();
            return true;
        }
    }
}

Где «Face ()» возвращает строку C, содержащую имя шрифта, «PointSize ()» возвращает целое число, содержащее желаемый размер точки и т. Д., И т. Д. Я получаю эти значения с помощью этого кода:

Str255 Name;
SInt16 Size;
Style St;
OSStatus e = GetThemeFont(  kThemeSmallSystemFont,
                            smSystemScript,
                            Name,
                            &Size,
                            &St);
if (e) printf("%s:%i - GetThemeFont failed with %i\n", __FILE__, __LINE__, e);
else
{
    Info.Face(p2c(Name));
    Info.PointSize(Size);
    Status = true;
}

И он возвращает корректно выглядящую информацию о лице / размере, и на самом деле шрифт выглядит правильно, если не считать его более смелым, чем другие приложения. Это может не выглядеть большой разницей, но когда все ваше приложение заполнено текстом, это становится очевидным. А мой флагманский продукт - это почтовый клиент ... отсюда много текста.

Код рисования, который создает макеты и в конечном итоге вызывает ATSUDrawText, довольно длинный, и я не уверен, что это вызывает проблему .. Я думаю, что это больше связано со стилем ... но если потребуется, я опубликую ссылку на этот источник позже.

Может ли кто-нибудь помочь сделать мои шрифты менее смелыми?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 16 октября 2009

Я преобразовал пример кода ATSU для какао в углерод и запустил его вместе с моим собственным кодом. Это выглядело правильно, поэтому я усовершенствовал этот код и понял, что я делаю по-другому. Оказывается, это начальная стадия превращения имени шрифта в ATSUFontID. Очевидно, я использую ATSUFindFontFromName, который кажется вполне разумным, однако он выглядит иначе, чем в остальной операционной системе. Правильное падение в коде замены:

CFStringRef fontName = CFStringCreateWithBytes( kCFAllocatorDefault,
                                                (UInt8*)Face(),
                                                strlen(Face()),
                                                kCFStringEncodingUTF8,
                                                false);
ATSFontRef atsFont = ATSFontFindFromName(fontName, kATSOptionFlagsDefault);
CFRelease(fontName);
ATSUFontID font = FMGetFontFromATSFontRef(atsFont);

Так что теперь мои приложения выглядят великолепно:)

0 голосов
/ 19 июня 2009

На самом деле, это жирный шрифт, который вы видите в верхней строке вашего приложения. Вот фотографическое свидетельство с Lucida Grande Bold 11 в TextEdit справа. Нижняя строка в вашем приложении - с добавлением искусственного полужирного шрифта.

А вы знаете, что углерод считается устаревшим, верно?

...