Я делаю 2D-игру типа платформер.Я сделал ImageView
с использованием JAVA, то есть предполагается, что примерно вдвое больше размера экрана по горизонтали.
Однако, когда отображается ImageView
, независимо от размераИзображение, оно продолжает меняться, чтобы соответствовать моему экрану.Обратите внимание, что я не использую XML, но я использую исключительно JAVA. Как я могу предотвратить это?
Вот код:
ConstraintLayout gameLayout;
gameLayout = findViewById(R.id.gameLayout);
ImageView map = new ImageView(this);
map.setImageResource(R.drawable.tutorial_map);
map.setX(0);
map.setY(0);
gameLayout.addView(map);
Не стесняйтесь редактировать, если необходимо.