Спасибо за ваши пожелания.Я понимаю, что существует множество способов нарисовать границу в OpenGL, но мой вопрос был о встроенных методах QT.Итак, вот ответы:
Вариант 1: сделать 3D-вид дочерним по отношению к QFrame и изменить стиль границы.Еще один вариант: реализовать прокси-стиль для настройки рендеринга на основе фокуса.