У меня есть изображение и выпуклый многоугольник, определяемый массивом координат x, y.
Как бы я мог получить представление Texture2D части изображения, охватываемой многоугольником?
По сути, мне просто нужна текстура изображения, а часть вне многоугольника сделана прозрачной.
Если бы результирующая текстура была также обрезана по ширине и высоте многоугольника, я бы сделал сальто назад.
Любые указатели / фрагменты будут оценены. Спасибо!