Отправка сообщений через TCP-сокеты - PullRequest
0 голосов
/ 26 октября 2018

Я делаю код, который сервер отправляет от 1 до 256 кбайт клиенту. Клиент получает сообщение и должен вернуть его на сервер. Процесс должен повторяться 1000 раз. Сообщение читается из файла. Сервер отправляет, а клиент забирает его и отправляет обратно, но в определенный момент он останавливается. Я хотел бы знать, что не так с моим кодом.

Сервер:

import socket

hostA = '127.0.0.1'
portA = 50031

udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind((hostA, portA))
dest = ('127.0.0.1',50008)

arquivo = 'texto.txt'
arq =  open(arquivo , 'r')
arq = arq.read()

for i in range(0, 9):
dado = arq[0:(1024 * (2**i))]

     for j in range(0, 1000):
        for k in range(0, (len(dado) / 1024)):
            x = dado[k:k+1024]
            udp.sendto(x, dest)

        for k in range(0, (len(dado) / 1024)):
            msg, cliente = udp.recvfrom(1024)

udp.close()

Клиент:

import socket

hostB = '127.0.0.1'
portB = 50008

udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind((hostB, portB))
orig = ('127.0.0.1',50031)

dado = ""
for i in range(0, 9):
    for j in range(0, 1000):
        for l in range(0, ((1024 * (2**i))/1024)):
            msg, cliente = udp.recvfrom(1024)
            dado += msg

        for k in range(0, ((1024 * (2**i))/1024)):
            x = dado[k:k+1024]
            udp.sendto(x, orig)

udp.close() 

1 Ответ

0 голосов
/ 26 октября 2018

Ваш вопрос касается "сокетов TCP", но вы не используете TCP.

udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind((hostA, portA))

Вы используете UDP.В отличие от TCP, UDP не обнаруживает потерянные пакеты, не передает и не переупорядочивает данные.

Ваш протокол не допускает потери пакетов.Если один пакет от сервера к клиенту или от клиента к серверу потерян, каждая сторона будет ждать другого вечно.

У вас есть и другие проблемы.Представьте, что две датаграммы, отправленные клиентом, получены сервером в неправильном порядке.Данные будут повреждены.

Если вы хотите проектировать поверх UDP, а не TCP, вы должны реализовать все, что TCP предоставляет, что вам нужно.Если вам нужно обнаружение и повторную передачу потерянных дейтаграмм, вам нужно реализовать это самостоятельно или использовать TCP.То же самое относится к шагам передачи, обработке не по порядку приема и т. Д.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...