Я создаю пользовательский интерфейс в формах xamarin, и мне кажется, что я упустил основополагающую предпосылку создания пользовательского интерфейса телефона.
То, что я хотел бы сделать, это масштабировать пользовательский интерфейс на экране, сохраняя пропорции.Думая, что это позволит мне отображать мой пользовательский интерфейс на телефонах с высоким и средним разрешением.В настоящее время я злоупотребляю жестко запрограммированными полями и, конечно, получаю менее приемлемые результаты при переходе на телефон с более высоким или низким разрешением.Я пробовал макеты стека и сетки.Горизонтальная проблема приглушена горизонтальными опциями, но вертикальная ужасна.
Я должен поддерживать iOS 6s и выше.Конверт поддержки Android «развивается».Достаточно сказать, что размеры и плотность экрана будут различаться.
Я думаю, что мой первоначальный вопрос может привести меня к более трудному пути, чем необходимо, поэтому я хотел спросить, как сообщество справляется с этим, прежде чем я применяю собственный код для каждого элемента, чтобы определить их размер.некоторая доля размеров экрана.Кажется, что это просто провалило тест.#CodeSmells
Идеальный мир был бы для макета, чтобы заполнить все пространство и пропорционально масштабировать все элементы, включая размер шрифта.Это вещь?
Я не добавил здесь никакого кода, потому что я действительно ищу стратегию или шаблон.