Из моего приложения, написанного Котлиным:
var args = JSONArray()
args.put(uid)
args.put(tic)
socket.emit("join_game",args)
Со стороны сервера код:
socket.on('join_game',function(uid, tic){
Как и ожидалось, он должен отправлять uid и tic на сервер, но он отправляет данные только как "{uid}, {tic}" на uid только на сервере, тик в это время становится нулевым.
Я также пытался использовать аргументы как JSONObject и Array . Оба они потерпели неудачу. Он отправил тип объекта и тип java.string на сервер.
Из всплывающего справочника я могу излучать тремя способами
socket.emit(event: String!, vararg args: Any!)
socket.emit(event: String!, args: Array<(out) Any!>!, ack: Ack!)
socket.emit(event: String!, args: Array<(out) Any!>!, ack: ((args:Array<(out) Any!>!) -> Unit)!
Сокет, который я использовал для моего приложения: com.github.nkzawa: socket.io-client: 0.3.0
Примечание. Код сервера правильный, поскольку я могу отправлять данные в виде двух переменных из моей версии ios на сервер.