Твердые тела движутся без ввода, когда два уровня связаны - PullRequest
0 голосов
/ 25 августа 2018

Я пытаюсь создать игру в Unity, где вы сталкиваетесь с кнопкой, чтобы открыть дверь и перейти на следующий уровень.Когда два уровня отключены, как на первом рисунке, он функционирует отлично, и игрок и двери не двигаются, пока к ним не приложена сила.

Disconnected levels Но, еслиЯ изменяю его так, что два уровня соединяются вместе, как на втором рисунке, игрок и двери начинают медленно двигаться, что оказывается довольно проблематичным для моей игры.

Connected levels

Я не думаю, что это имеет какое-либо отношение к моим сценариям, я думаю, что это просто связано с Unity.

Я не понимаю, почему это происходит только тогда, когдауровни связаны, поэтому, если у кого-то есть какие-либо идеи или исправления, я был бы очень признателен.Спасибо!

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 26 августа 2018

Касание коллайдеров может привести к неожиданным силам.

0 голосов
/ 25 августа 2018

Может быть, это как-то связано с коллайдерами, если таковые имеются на соединительных частях уровней.Вы можете попытаться немного укоротить их с одной или обеих сторон и посмотреть, работает ли это.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...