Я пытаюсь создать игру в Unity, где вы сталкиваетесь с кнопкой, чтобы открыть дверь и перейти на следующий уровень.Когда два уровня отключены, как на первом рисунке, он функционирует отлично, и игрок и двери не двигаются, пока к ним не приложена сила.
Но, еслиЯ изменяю его так, что два уровня соединяются вместе, как на втором рисунке, игрок и двери начинают медленно двигаться, что оказывается довольно проблематичным для моей игры.
![Connected levels](https://i.stack.imgur.com/nQ5zR.png)
Я не думаю, что это имеет какое-либо отношение к моим сценариям, я думаю, что это просто связано с Unity.
Я не понимаю, почему это происходит только тогда, когдауровни связаны, поэтому, если у кого-то есть какие-либо идеи или исправления, я был бы очень признателен.Спасибо!