Я новичок, чтобы реагировать на родной, я использую один сигнал для уведомления. Я получил один идентификатор игрока для пользователей сигнала из OneSignal.configure();
этого и следующего кода, который я сделал, но тот идентификатор игрока, который я вижу только на консоли. Я использую setState
для сохранения в состоянии, но он показывает ошибку, что setState is not a function
. Как я могу получить этот идентификатор игрока, чтобы сохранить его в состоянии.
Код:
componentWillMount() {
OneSignal.init("d447e6e2-0c8e-4781-8292-6e77d2e86691");
OneSignal.configure();
OneSignal.addEventListener('received', this.onReceived);
OneSignal.addEventListener('opened', this.onOpened);
OneSignal.addEventListener('ids', this.onIds);
}
componentWillUnmount() {
OneSignal.removeEventListener('received', this.onReceived);
OneSignal.removeEventListener('opened', this.onOpened);
OneSignal.removeEventListener('ids', this.onIds);
}
onReceived(notification) {
console.log("Notification received: ", notification);
}
onOpened(openResult) {
console.log('Message: ', openResult.notification.payload.body);
console.log('Data: ', openResult.notification.payload.additionalData);
console.log('isActive: ', openResult.notification.isAppInFocus);
console.log('openResult: ', openResult);
}
onIds(device) {
console.log('Device info: ', device);
console.log('player id: ', device.userId);
this.setState({
pid: device.userId,
})
console.log(this.state.pid);
}