Я пытаюсь использовать InjectTouchInput для имитации нескольких касаний на экране.
Все хорошо, когда у меня всего одно касание, но в более чем одном случае я застрял в проблеме преобразования типов
Вот код теста:
class POINTER_INFO(Structure):
_fields_=[("pointerType",c_uint32),
("pointerId",c_uint32),
("frameId",c_uint32),
("pointerFlags",c_int),
("sourceDevice",HANDLE),
("hwndTarget",HWND),
("ptPixelLocation",POINT),
("ptHimetricLocation",POINT),
("ptPixelLocationRaw",POINT),
("ptHimetricLocationRaw",POINT),
("dwTime",DWORD),
("historyCount",c_uint32),
("inputData",c_int32),
("dwKeyStates",DWORD),
("PerformanceCount",c_uint64),
("ButtonChangeType",c_int)
]
class POINTER_TOUCH_INFO(Structure):
_fields_=[("pointerInfo",POINTER_INFO),
("touchFlags",c_int),
("touchMask",c_int),
("rcContact", RECT),
("rcContactRaw",RECT),
("orientation", c_uint32),
("pressure", c_uint32)]
ntouch=2
if (windll.user32.InitializeTouchInjection(ntouch,TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT) == False):
print ("Initialized Touch Injection Error")
tinfo = [POINTER_TOUCH_INFO() for i in range(ntouch)]
tinfo[0].pointerInfo.pointerType = PT_TOUCH
tinfo[0].pointerInfo.pointerId = 0
tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.y = 1000
tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.x = 500
tinfo[0].touchFlags = TOUCH_FLAG_NONE
tinfo[0].touchMask = TOUCH_MASK_ALL
tinfo[0].orientation = 90;
tinfo[0].pressure = 32000;
tinfo[0].rcContact.top = tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.y - 2;
tinfo[0].rcContact.bottom = tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.y + 2;
tinfo[0].rcContact.left = tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.x - 2;
tinfo[0].rcContact.right = tinfo[0].pointerInfo.ptPixelLocation.x + 2;
tinfo[0].pointerInfo.pointerFlags=POINTER_FLAG_DOWN | POINTER_FLAG_INRANGE | POINTER_FLAG_INCONTACT)
tinfo[1].pointerInfo.pointerType = PT_TOUCH
tinfo[1].pointerInfo.pointerId = 1
tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.y = 900
tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.x = 300
tinfo[1].touchFlags = TOUCH_FLAG_NONE
tinfo[1].touchMask = TOUCH_MASK_ALL
tinfo[1].orientation = 90;
tinfo[1].pressure = 32000;
tinfo[1].rcContact.top = tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.y - 2;
tinfo[1].rcContact.bottom = tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.y + 2;
tinfo[1].rcContact.left = tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.x - 2;
tinfo[1].rcContact.right = tinfo[1].pointerInfo.ptPixelLocation.x + 2;
tinfo[1].pointerInfo.pointerFlags=(POINTER_FLAG_DOWN | POINTER_FLAG_INRANGE | POINTER_FLAG_INCONTACT)
if (windll.user32.InjectTouchInput(ntouch, ctypes.byref(tinfo))==0):
print (" Error: "+ ctypes.FormatError())
Функция InjectTouchInput возвращает следующую ошибку:
Аргумент TypeError: byref () должен быть экземпляром ctypes,не 'список'
Я уже пробовал использовать кастинг, передавая результат:
tinfop = (ctypes.Structure * ntouch) (* tinfo)
но в этом случае он возвращает:
TypeError: _type_ должен иметь информацию о хранилище
Если ntouch = 1 (одно касание), код работает нормально.
Примеры, которые мне удалось найти, это только c ++ (https://stackoverflow.com/questions/20875283/why-is-only-one-touch-being-injected-when-using-touch-injection-api-with-win8 или Python с одним касанием.
В принципе, я думаю, что я ищу способ преобразования списка структурыв указатель на их первый элемент.