Приветствую всех экспертов Unity, у меня есть такой вопрос:
Мне нужно моделировать прямую полосу движения (однополосная, многополосная).Я делаю в 2D.Подскажите, какими средствами можно реализовать генерацию дороги с учетом определенных параметров (количество полос движения, движение вперед / назад).Самое главное, как прикрепить машину после поколения к полосе, чтобы дорога не была похожа на простую картинку на заднем плане (если я правильно понял).Можно ли это сделать с помощью Tilmep?
Мне нужно всего 1 слово - через какие средства реализации это сделать