Не могли бы вы дать мне ссылку, чтобы помочь мне понять, как работают движки рендеринга на основе сканирования?
Я хочу реализовать механизм 2D-рендеринга, который может поддерживать обтравку на основе областей, базовое рисование и заполнение фигуры с помощью сглаживания и базовые преобразования (перспектива, вращение, масштабирование). Мне нужны алгоритмы, которые отдают приоритет производительности, а не качеству, потому что я хочу реализовать его для встраиваемых систем без fpu.