Мне было интересно, есть ли способ установить несколько изображений с помощью прослушивателя щелчков, которые сгруппированы вместе.У меня есть этот массив изображений, и я пытался использовать расширенный для каждого цикла, но он не работал.Я пытаюсь установить прослушиватель щелчков на всех изображениях в массиве без индивидуальной настройки каждого элемента массива прослушивателем щелчков.
РЕДАКТИРОВАТЬ
public void Player1() {
deck.displayHand();
stage = new Stage(new ScreenViewport());
group.addActor(deck.hand.get(0));
deck.hand.get(0).setPosition(200,0);
deck.hand.get(0).setTouchable(Touchable.enabled);
group.addActor(deck.hand.get(1));
deck.hand.get(1).setPosition(220,0);
deck.hand.get(1).setTouchable(Touchable.enabled);
group.addActor(deck.hand.get(2));
deck.hand.get(2).setPosition(240,0);
deck.hand.get(2).setTouchable(Touchable.enabled);
stage.addActor(group);
rand = (int) (Math.random() * (deck.hand.size));
for (int z = 0; z<deck.hand.size; z++){
final int finalZ = z;
deck.hand.get(z).addListener(new ClickListener(){
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
deck.hand.get(finalZ).addAction(Actions.moveTo(300,400));
}
});
}
}
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
stage.act();
stage.draw();
}}
Нужно ли использовать расширенный для каждого цикла или можно использовать другой цикл?Цель состоит в том, чтобы пользователь щелкнул / коснулся одного из изображений, и он переместился бы в одно место на экране, для каждого щелкнувшего / коснувшегося изображения он переместился бы в одно место на экране.