Я пытаюсь получить точку при щелчке мыши, заставить объект вращаться вокруг другого и смотреть на точку.Как я могу это сделать ?
void Movement()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 pos = Input.mousePosition;
float posZ = Input.mousePosition.z;
Camera.main.ScreenPointToRay(pos);
transform.RotateAround(Vector2.zero, posZ * speed * Time.deltaTime);
}
}
Это метод, который я мог придумать до сих пор.