Итак, я пытаюсь создать программу с помощью tkinter, и пока все пошло не так, как хотелось бы, и я почти достиг того, чего хотел.
Но у меня проблема с уничтожением ярлыков.
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("500x500")
def controleerAntwoord(gekozenHeld, submit, eersteHintButton):
antwoord = entry.get()
if antwoord == gekozenHeld:
submit.destroy()
eersteHintButton.destroy()
eersteHint("destroy", button)
startspel()
def eersteHint(superheldHint, button):
hintTextLabel = Label(root, text = "First hint: ")
hintLabel = Label(root, text = superheldHint)
if superheldHint != "destroy":
hintTextLabel.pack()
hintLabel.pack()
button.destroy()
if superheldHint == "destroy":
hintTextLabel.destroy()
hintLabel.destroy()
def startspel():
entry.delete(0, 'end')
gekozenHeld = "test"
superheldHint1 = 'hey'
eersteHintButton = Button(root, text = "Give First Hint", command = lambda: eersteHint(superheldHint1, eersteHintButton))
submit = Button(root, text = "Submit Answer",foreground = "blue", command = lambda: controleerAntwoord(gekozenHeld, submit, eersteHintButton))
eersteHintButton.pack(side = BOTTOM)
entry.pack(side = BOTTOM)
submit.pack(side = BOTTOM, pady = 20)
def start_up():
name = entry.get().strip()
if name != "":
button.destroy()
giveName.destroy()
startspel()
giveName = Label(root, text="Insert your name: ")
entry = Entry(root)
button = Button(root, text="Enter", command=start_up)
entry.pack()
button.pack()
root.mainloop()
Это мой текущий код, я знаю, что он выглядит большим, но многие из них могут быть проигнорированы для этого вопроса.
Что касается работы программы, вы вводите свое имя и переходите к следующему окну.
Там вы можете нажать кнопку отправки и ввести текст, а также попросить подсказку.
Когда вы нажимаете кнопку подсказки, на экране появляется текст, а при отправке правильного ответа, который в данном случае является «тестовым», текст должен исчезнуть. Но это не так.
Есть идеи, что я делаю не так?