В связи с этим:
Если запись карты создается во время итерации, эта запись может быть создана
во время итерации или могут быть пропущены. Выбор может варьироваться для каждого
запись создана и от одной итерации к следующей.
Не безопасно добавлять значения ключей к карте во время итерации:
var m = make(map[string]int)
m["1"] = 1
m["2"] = 2
m["3"] = 3
for k, v := range m {
if strings.EqualFold( "2", k){
m["4"] = 4
}
fmt.Println(k, v)
}
Иногда выдается ключ "4"
, иногда нет.
Какой обходной путь, чтобы он всегда создавался?