Нарисуйте прямоугольник с помощью мыши - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2018

У меня проблемы с получением прямоугольника при щелчке мышью по экрану в моем JFrame. Я испробовал несколько разных методов, и самый близкий, который я получил, - это просто отображение координат. Кажется, что любой рисунок почему-то игнорируется.

package pathfinder;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

public class forLoopDesign extends JPanel{

//offsets for hard-coded path
int hOffset = 40;
int vOffset = 40;

//check if adjacent block is wall
boolean wall = false;

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    draw(g);
}

public void draw(Graphics g) {
   //draw start and end points
    g.setColor(Color.magenta);
    g.fillRect(0, 0, 40, 40);
    g.setColor(Color.white);
    g.drawString("Start", 7, 24);
    g.setColor(Color.red);
    g.fillRect(720, 720, 40, 40);
    g.setColor(Color.white);
    g.drawString("Finish", 724, 744);

   //draw grid
    g.setColor(Color.black);       
    for(int i=0; i<760; i+=40){
        for(int j=0; j<800; j+= 40){
            g.drawRect(i, j, 40, 40);
        }
    }

   //draw hard-coded path
    g.setColor(Color.cyan);
    for(int i=0; i< 17; i++){
        g.fillRect(hOffset + 1, vOffset + 1, 39, 39);
        hOffset += 40;
        vOffset += 40;
    }

   //check for mouse click, print coordinates
    addMouseListener(new MouseAdapter() {
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            int x = e.getX();
            int y = e.getY();
            System.out.println("(x, y) of mouse click= (" + x + ", " + y + ")");
            g.setColor(Color.orange);
            g.fillRect(200,200,40,40);
        }
    });
}

//draw wall at mouse click location
public void highlightSquare(int x, int y, Graphics g){
    wall = true;
    System.out.println("wall value=" + wall);

    g.setColor(Color.black);
    g.fillRect(x, y, 40, 40);
}

//initialize jframe properties
public static void main(String[] args) {
    JFrame f = new JFrame();
    f.getContentPane().add(new forLoopDesign(), BorderLayout.CENTER);
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setSize(767, 790);
    f.setVisible(true);
    f.setResizable(false);
    f.setLocationRelativeTo(null);
}}

Моя конечная цель - уметь рисовать прямоугольники на экране, чтобы создать лабиринтный экран и заставить программу перемещаться по ней (голубые квадраты). Это амбициозный проект, и я понимаю, что до сих пор я допустил много ошибок, поэтому не стесняйтесь добавлять любые другие критические замечания, которые могут у вас возникнуть. Заранее спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 27 октября 2018

Все пользовательские рисунки должны быть выполнены методом paintComponent(..).

Таким образом, в вашей логике mouseClick вам нужно сохранить точку, в которой вы щелкнули по ArrayList, и вызвать repaint(). Затем метод paintComponent(...) должен пройти через ArrayList, чтобы нарисовать прямоугольник в заданной точке.

См. Пример DrawOnComponent из Пользовательские подходы к рисованию для рабочего примера этого подхода.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...